Veldtog |
---|
AOI DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - TFGE |
Era |
DTvH N - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
'n Hellebaard is 'n moeilike en baie swaar wapen om te hanteer, maar kragtig in die hande van 'n kenner. Dit is ook meer buigsaam as die spies waarvan dit afstam. Enige hellebaardier sal jou vertel dat die wapen 4 primêre trefpunte het, 2 meer as die van 'n spies of 'n lans; dit is die punt, die lem, die pen op die basis van die skag en die binneste punt op die lem, wat gebruik word deur die wapen na die draer terug te trek. Al hierdie eienskappe maak dit 'n veelsydige wapen in 'n handgeveg, veral teen kavellerie.
Die hellebaard is egter duurder om te maak as 'n spies en in die hande van 'n beginner is dit baie minder doeltreffend. In die leërs van Wesnoth is dit die gewoonte om hierdie wapens slegs aan ervare lansmanne, wat bewys het dat hulle voldoende vaardighede het om dit op die regte wyse in 'n geveg aan te wend.
Spesiale Nota's: Die lengte van hulle wapen laat 'n hellebaardier toe om eerste in 'n handgeveg te slaan, selfs op verdediging.Spesiaal The length of this unit's weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
Bevorder na: | Pikeman |
---|---|
Bevorder na: | Master Halberdier |
Skuiwe: | 44 |
LP: | 72 |
Beweging: | 5 |
EP: | 150 |
Vlak: | 3 |
Orde: | wettig |
ID | Halberdier Ascension |
Vermoëns: |
halberd steek | 15 - 3 nabygeveg | eerste trefhou | |
halberd lem | 19 - 2 nabygeveg |
Weerstande | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 0% |
impak | 0% |
vuur | 0% |
koue | 0% |
afstandgeveg | 20% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Diep Water | 99 | 20% |
Dorpie | 1 | 60% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 3 | 20% |
Grot | 2 | 40% |
Heuwels | 2 | 50% |
Impassable | 99 | 40% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kusstreek | 2 | 30% |
Moeras | 3 | 20% |
Mushroom Grove | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vlak Water | 3 | 20% |
Woud | 2 | 50% |